Existen muchas maneras de representar gráficamente una precarga en flash, algunas muestran el porcentaje, otras solo una pequeña animación dando a entender que la aplicación está cargando antes de mostrarse, otras van mostrando textos con el nombre de los elementos que se llevan cargados, etc. Una de ellas es la gráfica de torta, un tipo de precaga que lo que hace es mostrar como un círculo se va completando gradualmente hasta quedar completamente pintado. Esto significa que la precaga se divide en 360º los cuales serían semejantes al 100% de la carga de una aplicación.
El próximo 4 de noviembre a las 19:30 hs. en la sala Anacahuita de la Torre de los Profesionales (Colonia 1297 esq. Yaguarón, 4to piso), dará lugar un muy interesante evento con el objetivo de optimizar la formación de diseñadores, vendedores y agencias.
Seguramente habrán visto muchas animaciones en Internet que utilizan la clase LocalConnection. Este tipo de comunicación entre películas Flash es muy común verlo en la publicidad rich media, allí aparecen distintos SWF que se comunican entre si.
Recuerdo haber visto una vez una animación de un nadador que aparecía sentado en el logo de la página, luego de unos segundos hacía un clavado hacia la parte inferior del sitio, hasta que llegaba al pie y se zambullía, INCREÍBLE!!!. Luego me enteré que con creatividad y LocalConnection, esto era posible. En este caso seguramente habían 3 animaciones Flash, una con el nadador en la parte superior, otra con el nadador haciendo el clavado y otra con la animación del nadador entrando en clavado al agua. Eso sí, cada vez que una animación terminaba su función, se comunicaba con la otra para pasarle la posta. Por medio de javascript, se transportaba un Div absoluto con el nadador de espalda cayendo hacia la pileta. Esto permitía que el contenido del sito se pudiera seleccionar, sin la necesidad de hacer un única película flash vertical con toda la animación.
Hay dos ejemplos de empresas importantes que se dedican a Rich Media, una de ellas es Media Mind y la otra es Double Click.
Aquí pueden entrar a sus respectivas galerías y ver ejemplos de este tipo de animaciones.
Las estadísticas de navegadores y definiciones de pantalla más usados por los usuarios es una información determinante a la hora de empezar a desarrollar un sitio web. Tanto diseñadores como programadores deben estar actualizados acerca de esta información.
Estos datos muchas veces están determinados por la tecnología de los equipos que se utilizan y también por sus sistemas operativos y principalmente las definiciones de pantalla por defecto que estos sistemas traen.
Es bien sabido que que el sistema operativo más utilizado en el mundo es Windows, y que actualmente Windows XP con seguridad sigue siendo el SO qué más gente utiliza.
¿Cómo están? luego de un tiempo, volvemos al ruedo con la intención de publicar contenido útil e interesante para aquellos que trabajan y/o estudian diseño y desarrollo web. Esta vez lo hacemos con un tema ya conocido, no por eso menos importante. Muchos de los estudiantes, casi siempre tienen la interrogante y necesidad de como hacer funcionar un formulario Web. Esta tarea tiene la dificultad, que aparte de diseño y maquetación, también requiere un conocimiento mínimo de programación; independientemente del lenguaje en el cual se programe el formuario, necesita la comprención de alguanas tareas comunes de programación. Por lo general lo que la gente hace, es descargar algún formulario funcionando desde la red e implementarlo posteriormente en los sitios. Esta vez, aparte de proveer a los usuarios de un formulario funcioanando para que lo descarguen, vamos a tratar de explicarlo paso a paso y así tener el valor agregado de implementar algo luego de ser verdaderamente comprendido. Esto nos permitirá hoy o mañana poder crear un formulario nosotros mismos y empezar porque no, a fabricar formularios más complejos.
Podríamos dividir los formularios en dos categorías, los simples que envían los datos recabados a un E-mail y aquellos que guardan esa información en una base de datos; estos últimos también pueden enviar esa misma información por E-mail pero tienen la capadiad de enviar información que será almacenada para luego ser utilizada en la administración de usuarios.
En esta ocasión veremos como construir un formulario que envía E-mails a una dirección determinada.
Vamos a hacer una lista de los elementos y herramientas que necesitamos para la creación de un formulario:
Un programa de diseño (Bocetar el formulario que quiero)
Un editor de HTML (Armar en HTML los campos del formulario)
Un editor de Javascript (Programar la validación del formulairo)
Un editor de PHP (Recibir la información del formulario, ordenarla y enviarla por E-mail)
Categoría: Multimedia, Tutoriales, Web
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