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Sedio



Registrado: 11 Ene 2005
Mensajes: 42
Ubicación: más cerca de lo que pensas!!!

MensajePublicado: Vie Ene 21, 2005 8:11 am    Título del mensaje: Responder citando

la verdad que si...
estaria bueno..jeje
en realidad estoy medio dejado, pero esto del foro me esta inspirando y quiero terminarla
así que me van a tener mucho por aca pues tengo muchas preguntas para ustedes..
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mas vale pájaro en mano...que vaca al hombro!!!
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cbaristo
Moderador


Registrado: 25 Dic 2004
Mensajes: 682
Ubicación: malvín, montevideo, uruguay.

MensajePublicado: Jue Ene 27, 2005 11:06 am    Título del mensaje: Responder citando

aquí encontré un tutorial interesante sobre el modelado de autos con la técnica boxModeling, o polyModeling, o como quieran llamarla.

Está bueno porque el autor dedica un poco de tiempo a explicar la teoría de los nurms y como edita el mesh.
http://www.wide3d.no/tutorials/Car_nurms_01.htm

Está en ingles, pero las imagenes de todas formas hablan por si solas.
saludos,
seba
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http://www.ovni.com.uy
http://www.flickr.com/fotamen
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¡Es solamente un montón de pixeles!
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tiago



Registrado: 07 Feb 2005
Mensajes: 160
Ubicación: Rosario -ARGENTINA-

MensajePublicado: Mar Feb 22, 2005 12:52 am    Título del mensaje: Responder citando

hola!!! vi que estan metido en todo lo relacionado al modelado de autos aca les dejo una pagina en donde tiene un monton de modelos de autos, y uchas otras cosas. Espero q les sirva.
http://www.suurland.com

Suerte!!!
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Santiago Marull | Portfolio on-line · Diseño web. Diseño Flash/HTML/CSS. Diseño 3D.
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cbaristo
Moderador


Registrado: 25 Dic 2004
Mensajes: 682
Ubicación: malvín, montevideo, uruguay.

MensajePublicado: Mar Feb 22, 2005 2:54 am    Título del mensaje: Responder citando

este lo co es un salado en el modelado de autos... tiene unos cuantos blueprints también en su página.

gracias por el link
saludos, seba
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tiago



Registrado: 07 Feb 2005
Mensajes: 160
Ubicación: Rosario -ARGENTINA-

MensajePublicado: Mar Feb 22, 2005 11:08 am    Título del mensaje: Responder citando

no hay de que que por el link!!! Wink

Espero algun dia poder modelar algunos de esos modelos Very Happy

Suerte!!
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mcready



Registrado: 16 Feb 2005
Mensajes: 29
Ubicación: Chile

MensajePublicado: Mie Mar 02, 2005 8:37 pm    Título del mensaje: Responder citando

http://www.abcdisegno.com/foro/viewtopic.php?t=134

sigan ese link !
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bella15



Registrado: 22 Dic 2009
Mensajes: 1
Ubicación: USA

MensajePublicado: Mar Dic 22, 2009 1:44 pm    Título del mensaje: diseño asistido por compu! Responder citando

El diseño asistido por computadora u ordenador, más conocido por sus siglas inglesas CAD (computer asisted design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades(como lo es en el caso con el grupo de profesionales de la empresa farmaceutica generic viagra, los cuales desarrollan por medio de esta tecnica). También se puede llegar a encontrar denotado con las siglas CADD, es decir, dibujo y diseño asistido por computadora (computer asisted drawing and design). El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (en inglés product lifecycle management).

Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de dibujo en dos dimensiones (2D) y modeladores en tres dimensiones (3D). Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede operar a través de una interfaz gráfica. Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos.

El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, usuario, capa, estilo de línea, nombre, definición geométrica, etc., que permiten manejar la información de forma lógica. Además pueden asociarse a las entidades o conjuntos de éstas otro tipo de propiedades como material, etc., que permiten enlazar el CAD a los sistemas de gestión y producción.

De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para generar la documentación técnica específica de cada proyecto. Los modeladores en 3D pueden, además, producir previsualizaciones fotorealistas del producto, aunque a menudo se prefiere exportar los modelos a programas especializados en visualización y animación, como Maya, Softimage XSI o 3D Studio Max.
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