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Sedio
Registrado: 11 Ene 2005
Mensajes: 42
Ubicación: más cerca de lo que pensas!!!
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Publicado:
Vie Ene 21, 2005 8:11 am
Título del mensaje: |
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la verdad que si...
estaria bueno..jeje
en realidad estoy medio dejado, pero esto del foro me esta inspirando y quiero terminarla
así que me van a tener mucho por aca pues tengo muchas preguntas para ustedes.. _________________ mas vale pájaro en mano...que vaca al hombro!!! |
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cbaristo
Moderador

Registrado: 25 Dic 2004
Mensajes: 682
Ubicación: malvín, montevideo, uruguay.
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Publicado:
Jue Ene 27, 2005 11:06 am
Título del mensaje: |
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aquí encontré un tutorial interesante sobre el modelado de autos con la técnica boxModeling, o polyModeling, o como quieran llamarla.
Está bueno porque el autor dedica un poco de tiempo a explicar la teoría de los nurms y como edita el mesh.
http://www.wide3d.no/tutorials/Car_nurms_01.htm
Está en ingles, pero las imagenes de todas formas hablan por si solas.
saludos,
seba _________________ http://www.ovni.com.uy
http://www.flickr.com/fotamen
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¡Es solamente un montón de pixeles!
La joda está en saber ordenarlos... |
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tiago
Registrado: 07 Feb 2005
Mensajes: 160
Ubicación: Rosario -ARGENTINA-
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Publicado:
Mar Feb 22, 2005 12:52 am
Título del mensaje: |
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hola!!! vi que estan metido en todo lo relacionado al modelado de autos aca les dejo una pagina en donde tiene un monton de modelos de autos, y uchas otras cosas. Espero q les sirva.
http://www.suurland.com
Suerte!!! _________________ Santiago Marull | Portfolio on-line · Diseño web. Diseño Flash/HTML/CSS. Diseño 3D.
Rosario - Santa Fe - Argentina
www.santiagomarull.com.ar |
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cbaristo
Moderador

Registrado: 25 Dic 2004
Mensajes: 682
Ubicación: malvín, montevideo, uruguay.
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Publicado:
Mar Feb 22, 2005 2:54 am
Título del mensaje: |
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este lo co es un salado en el modelado de autos... tiene unos cuantos blueprints también en su página.
gracias por el link
saludos, seba _________________ http://www.ovni.com.uy
http://www.flickr.com/fotamen
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¡Es solamente un montón de pixeles!
La joda está en saber ordenarlos... |
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tiago
Registrado: 07 Feb 2005
Mensajes: 160
Ubicación: Rosario -ARGENTINA-
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Publicado:
Mar Feb 22, 2005 11:08 am
Título del mensaje: |
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no hay de que que por el link!!!
Espero algun dia poder modelar algunos de esos modelos
Suerte!! _________________ Santiago Marull | Portfolio on-line · Diseño web. Diseño Flash/HTML/CSS. Diseño 3D.
Rosario - Santa Fe - Argentina
www.santiagomarull.com.ar |
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mcready
Registrado: 16 Feb 2005
Mensajes: 29
Ubicación: Chile
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bella15
Registrado: 22 Dic 2009
Mensajes: 1
Ubicación: USA
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Publicado:
Mar Dic 22, 2009 1:44 pm
Título del mensaje: diseño asistido por compu! |
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El diseño asistido por computadora u ordenador, más conocido por sus siglas inglesas CAD (computer asisted design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades(como lo es en el caso con el grupo de profesionales de la empresa farmaceutica generic viagra, los cuales desarrollan por medio de esta tecnica). También se puede llegar a encontrar denotado con las siglas CADD, es decir, dibujo y diseño asistido por computadora (computer asisted drawing and design). El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (en inglés product lifecycle management).
Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de dibujo en dos dimensiones (2D) y modeladores en tres dimensiones (3D). Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede operar a través de una interfaz gráfica. Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos.
El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, usuario, capa, estilo de línea, nombre, definición geométrica, etc., que permiten manejar la información de forma lógica. Además pueden asociarse a las entidades o conjuntos de éstas otro tipo de propiedades como material, etc., que permiten enlazar el CAD a los sistemas de gestión y producción.
De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para generar la documentación técnica específica de cada proyecto. Los modeladores en 3D pueden, además, producir previsualizaciones fotorealistas del producto, aunque a menudo se prefiere exportar los modelos a programas especializados en visualización y animación, como Maya, Softimage XSI o 3D Studio Max. |
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